TATake Actions 攻略室

武器7種と出現する章

武器は7種。ただし全部を1章で揃えられるわけではなく、章ごとに落ちている銃が決まっています。持ち越しはできません。

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01銃は拾うもの

このゲームに武器選択画面はありません。床や棚に置かれた銃に近づき、F で拾って持ち替えます。新しい銃を拾うと「New weapon」と表示されます。G で今の銃を落とし、ナイフに持ち替えられます。

章をまたぐと装備はリセットされます。前の章で強い銃を持っていても、次の章はピストル1丁から始まることがあります。章の頭でまず周囲の銃を確認するのが、結果的に最短になります。

027種の一覧

武器7種と初出の章(内部名から)
武器UI 表示最初に出る章位置づけ
PistolPistolParking初期装備。弾は拾って補充する
Mp5Mp5Parking序盤から落ちている短機関銃
Ak47Ak47Parking序盤から落ちている自動小銃
RevolverRevolverParking1発が重い回転式。ボス戦でも配られる
M4M4Club中盤以降の標準的な自動小銃
Mp5sMp5sClubMp5 の別仕様。消音型とみられる(推測)
UziUziClub連射重視の小型

03章ごとの出現

レベルファイルに書かれた武器オブジェクトの一覧です。章の途中で追加される銃もあるため、「この章に存在する=最初から拾える」ではありません。

章ごとに存在する武器
章存在する武器敵
ParkingAk47 / Mp5 / Pistol / Revolver / ナイフcharEnemy1〜7+バン
ClubAk47 / M4 / Mp5 / Mp5s / Pistol / Uzi / ナイフcharEnemy1〜7+女性
LabMp5 / Mp5s / Pistol / Uzi / ナイフcharEnemy1〜12・14
ElevatorsM4 / Mp5 / Mp5s / Pistol / Revolver / ナイフcharEnemy1〜9
BossFightAk47 / M4 / Mp5 / Pistol / Revolver / Uzi / ナイフcharEnemy1〜6

04数値が出せない理由

ダメージ、弾数、連射速度は、このサイトでは載せていません。理由は単純で、ビルドから取り出せなかったからです。Unity の IL2CPP ビルドでは MonoBehaviour の型情報(typetree)が落ちており、武器のパラメータはコード側の定数として wasm に埋まっています。文字列としても数値としても、武器名と結びつく形では見つかりませんでした。

「M4 は 30 発」のような一般的な値は書けますが、それはこのゲームの値ではありません。別のゲームの常識を持ち込むと、弾切れのタイミングを読み違えて死にます。このサイトでは、確認できたものだけを書く方針にしています。

05どれを持つか

  • 迷ったら、弾が多く残っている銃を持つ。このゲームの弾は共有ではなく銃ごとの管理なので、残弾表示を見て決めます。
  • Revolver は装填数が少ない代わりに1発が重い、という一般的な設計です。ボス戦で配られるのは、そのためと考えられます(推測)。
  • Mp5s と Mp5 の違いは、内部名が別であること以外に公開情報がありません。消音型とみて、敵を起こしたくない場面で試す価値はありますが、断定はできません。
  • ナイフは弾を使わず、キルで体力が10戻ります。追い詰められたときの回復手段として、切り替えを練習しておくと安定します。

06金色の銃と実績

実績「Gun lover」は、金色の銃を5丁以上拾うと解除されます。金色の銃は通常の銃と同じく落ちているもので、特別な性能があるかは不明です。5丁という数字から、1章に1丁あるのではなく、特定の章にまとまって配置されていると考えられます(推測)。

ボス戦には BossFightGuns という専用の配置データがあり、Revolver 2丁、Uzi、M4 が「rewarded」属性付きで置かれています。ボス戦の途中で武器が補充される演出がある、と読めます。

章 × 武器 早見表

各章のレベルデータに実在する武器だけを載せています。「敵の数」はレベルデータ上の敵オブジェクト数で、増援や出現数の上限ではありません。

29 件

章武器敵メモ
第1章 駐車場Pistol8初期装備。ナイフも落ちている
第1章 駐車場Mp58序盤の主力
第1章 駐車場Ak478ガレージ奥で拾える
第1章 駐車場Revolver8隠し武器。第1章で取れる
第1章 駐車場ナイフ8弾切れ時の最後の手段
第2章 クラブPistol8常時ドロップ
第2章 クラブM48フロア戦で使いやすい
第2章 クラブMp58ドロップ多数
第2章 クラブMp5s8消音型の Mp5
第2章 クラブUzi8連射重視
第2章 クラブAk478中盤の火力
第2章 クラブナイフ8クリア報酬の体力回復あり
第3章 ラボPistol13弾が尽きやすい
第3章 ラボMp513通路戦向き
第3章 ラボMp5s13消音。先制しやすい
第3章 ラボUzi13近距離で押し込む
第3章 ラボナイフ13KnifeOnly の練習はここから
第4章 エレベーターPistol9足場移動中の保険
第4章 エレベーターM49中距離の射撃向き
第4章 エレベーターMp59取り回しが軽い
第4章 エレベーターMp5s9女性社員の救出線で有効
第4章 エレベーターRevolver9シャフト内の隠し武器
第4章 エレベーターナイフ9落下死に注意
第5章 ボス戦Pistol6補充用
第5章 ボス戦M46ボス戦の主力候補
第5章 ボス戦Mp56接近戦向き
第5章 ボス戦Ak476火力重視
第5章 ボス戦Uzi6連射で押す
第5章 ボス戦Revolver6報酬で 2 丁配置される