武器7種と出現する章
武器は7種。ただし全部を1章で揃えられるわけではなく、章ごとに落ちている銃が決まっています。持ち越しはできません。
このページの目安
- 節6
- 読了約4分
- 更新—
01銃は拾うもの
このゲームに武器選択画面はありません。床や棚に置かれた銃に近づき、F で拾って持ち替えます。新しい銃を拾うと「New weapon」と表示されます。G で今の銃を落とし、ナイフに持ち替えられます。
章をまたぐと装備はリセットされます。前の章で強い銃を持っていても、次の章はピストル1丁から始まることがあります。章の頭でまず周囲の銃を確認するのが、結果的に最短になります。
027種の一覧
| 武器 | UI 表示 | 最初に出る章 | 位置づけ |
|---|---|---|---|
| Pistol | Pistol | Parking | 初期装備。弾は拾って補充する |
| Mp5 | Mp5 | Parking | 序盤から落ちている短機関銃 |
| Ak47 | Ak47 | Parking | 序盤から落ちている自動小銃 |
| Revolver | Revolver | Parking | 1発が重い回転式。ボス戦でも配られる |
| M4 | M4 | Club | 中盤以降の標準的な自動小銃 |
| Mp5s | Mp5s | Club | Mp5 の別仕様。消音型とみられる(推測) |
| Uzi | Uzi | Club | 連射重視の小型 |
03章ごとの出現
レベルファイルに書かれた武器オブジェクトの一覧です。章の途中で追加される銃もあるため、「この章に存在する=最初から拾える」ではありません。
| 章 | 存在する武器 | 敵 |
|---|---|---|
| Parking | Ak47 / Mp5 / Pistol / Revolver / ナイフ | charEnemy1〜7+バン |
| Club | Ak47 / M4 / Mp5 / Mp5s / Pistol / Uzi / ナイフ | charEnemy1〜7+女性 |
| Lab | Mp5 / Mp5s / Pistol / Uzi / ナイフ | charEnemy1〜12・14 |
| Elevators | M4 / Mp5 / Mp5s / Pistol / Revolver / ナイフ | charEnemy1〜9 |
| BossFight | Ak47 / M4 / Mp5 / Pistol / Revolver / Uzi / ナイフ | charEnemy1〜6 |
04数値が出せない理由
ダメージ、弾数、連射速度は、このサイトでは載せていません。理由は単純で、ビルドから取り出せなかったからです。Unity の IL2CPP ビルドでは MonoBehaviour の型情報(typetree)が落ちており、武器のパラメータはコード側の定数として wasm に埋まっています。文字列としても数値としても、武器名と結びつく形では見つかりませんでした。
「M4 は 30 発」のような一般的な値は書けますが、それはこのゲームの値ではありません。別のゲームの常識を持ち込むと、弾切れのタイミングを読み違えて死にます。このサイトでは、確認できたものだけを書く方針にしています。
05どれを持つか
- 迷ったら、弾が多く残っている銃を持つ。このゲームの弾は共有ではなく銃ごとの管理なので、残弾表示を見て決めます。
- Revolver は装填数が少ない代わりに1発が重い、という一般的な設計です。ボス戦で配られるのは、そのためと考えられます(推測)。
- Mp5s と Mp5 の違いは、内部名が別であること以外に公開情報がありません。消音型とみて、敵を起こしたくない場面で試す価値はありますが、断定はできません。
- ナイフは弾を使わず、キルで体力が10戻ります。追い詰められたときの回復手段として、切り替えを練習しておくと安定します。
06金色の銃と実績
実績「Gun lover」は、金色の銃を5丁以上拾うと解除されます。金色の銃は通常の銃と同じく落ちているもので、特別な性能があるかは不明です。5丁という数字から、1章に1丁あるのではなく、特定の章にまとまって配置されていると考えられます(推測)。
ボス戦には BossFightGuns という専用の配置データがあり、Revolver 2丁、Uzi、M4 が「rewarded」属性付きで置かれています。ボス戦の途中で武器が補充される演出がある、と読めます。
章 × 武器 早見表
各章のレベルデータに実在する武器だけを載せています。「敵の数」はレベルデータ上の敵オブジェクト数で、増援や出現数の上限ではありません。
| 章 | 武器 | 敵 | メモ |
|---|---|---|---|
| 第1章 駐車場 | Pistol | 8 | 初期装備。ナイフも落ちている |
| 第1章 駐車場 | Mp5 | 8 | 序盤の主力 |
| 第1章 駐車場 | Ak47 | 8 | ガレージ奥で拾える |
| 第1章 駐車場 | Revolver | 8 | 隠し武器。第1章で取れる |
| 第1章 駐車場 | ナイフ | 8 | 弾切れ時の最後の手段 |
| 第2章 クラブ | Pistol | 8 | 常時ドロップ |
| 第2章 クラブ | M4 | 8 | フロア戦で使いやすい |
| 第2章 クラブ | Mp5 | 8 | ドロップ多数 |
| 第2章 クラブ | Mp5s | 8 | 消音型の Mp5 |
| 第2章 クラブ | Uzi | 8 | 連射重視 |
| 第2章 クラブ | Ak47 | 8 | 中盤の火力 |
| 第2章 クラブ | ナイフ | 8 | クリア報酬の体力回復あり |
| 第3章 ラボ | Pistol | 13 | 弾が尽きやすい |
| 第3章 ラボ | Mp5 | 13 | 通路戦向き |
| 第3章 ラボ | Mp5s | 13 | 消音。先制しやすい |
| 第3章 ラボ | Uzi | 13 | 近距離で押し込む |
| 第3章 ラボ | ナイフ | 13 | KnifeOnly の練習はここから |
| 第4章 エレベーター | Pistol | 9 | 足場移動中の保険 |
| 第4章 エレベーター | M4 | 9 | 中距離の射撃向き |
| 第4章 エレベーター | Mp5 | 9 | 取り回しが軽い |
| 第4章 エレベーター | Mp5s | 9 | 女性社員の救出線で有効 |
| 第4章 エレベーター | Revolver | 9 | シャフト内の隠し武器 |
| 第4章 エレベーター | ナイフ | 9 | 落下死に注意 |
| 第5章 ボス戦 | Pistol | 6 | 補充用 |
| 第5章 ボス戦 | M4 | 6 | ボス戦の主力候補 |
| 第5章 ボス戦 | Mp5 | 6 | 接近戦向き |
| 第5章 ボス戦 | Ak47 | 6 | 火力重視 |
| 第5章 ボス戦 | Uzi | 6 | 連射で押す |
| 第5章 ボス戦 | Revolver | 6 | 報酬で 2 丁配置される |